DeepCosmo
输入关键词开始搜索

布置与户型编辑

布置页只做两件事:把户型改对,把家具摆好。所有操作都在同一张画布上完成,不需要反复跳转或重新生成。

最后更新于 2026年11月4日4 分钟创作

进入与两种状态

从世界详情或作品列表进入「布置」后,画布直接呈现已有房间,不再先弹模板选择。空场景或很旧的数据会自动补一间默认房。

顶部「布置 / 户型」分段控件切换两种状态,也可以按 Tab;切换只改变相机与面板,不会重新挂载场景,选中和撤销栈都会保留。

二维户型编辑

在户型状态,直接拖动某段外墙即可改变它的长度;拖动墙角会改变轮廓,相邻墙自动保持直角并联动伸缩。

  • 尺寸按 0.1m 吸附,地面铺 0.5m 参考网格
  • 拖动墙段时,左右相邻墙的长度会一起显示
  • 单边 1.5–12m、面积 6–96㎡,超出时尺子停住并标红
  • 所有改动在松手后折叠为一步撤销

拐点、内墙与门窗

「拐点」工具点在外墙上会折出一个直角转角,点转角上的删除标记可以合并回直墙。内墙与门窗也在这张画布上完成:选工具,在墙线上点一下即可。

套用新模板或重新画轮廓会清空旧的内墙与门窗,成功后会有明确提示;如果只是微调,请拖墙或拖角,不要换轮廓。

刻度尺与读数

每段外墙外侧有一条刻度尺,中间只显示这一段当前的长度,数字会随尺同向旋转。尺转到墙背面时读数会自动隐藏,不会浮在墙前。

  • 拖动时同时显示受影响的相邻边长度
  • 触屏拖动一步步吸附,并给出轻微震动反馈
  • 缩放或平移到房间边缘时,刻度尺不会整条消失

布置、保存与发布

切回「布置」后从模型库选家具,点地面或墙面即可落位;选中家具可以移动、旋转、复制或删除。放不下时会提示需要移走的件数。

改动会自动保存,离开页面也会补存;确认无误后点「完成」提交户型,再发布世界即可分享。

常见问题

为什么我拖不动墙?
确认当前在「户型」状态,并且拖动的是墙段本身而不是家具或空白地面。顶点把手和墙段都可以拖,拖动时请保持单指或鼠标左键。
为什么换了模板后内墙和门窗不见了?
换轮廓会替换整套外墙,旧的内墙、门窗和新轮廓对不上,因此会被清空并给出提示。只做微调时,请拖墙段或墙角,不要套用新模板。
刻度尺读数为什么有时不显示?
读数被墙体挡住时会自动隐藏,避免浮在墙前;把视角转回尺所在的一侧,或缩小视野,读数就会重新出现。