认领一格
打开地图找到空白像素:开放区域可以直接落块,需要审批的区域则提交入驻申请。
打开地图像素块是入口,区域决定谁能在这里落世界,世界内部还能再分区域。
地图由一格一格像素铺成。每格属于某个人,可以是一个世界的门牌,也可以只是一块颜色。
区域是地图上的一块地,有自己的所有者、认领规则与入驻审批。谁能在这里落世界,由所有者决定。
点进一格像素,进入一个可以自由搭建的 3D 世界;世界内部还能再划分区域。
创作者、社群主理人、漫游者和教育者,各自在这张地图上有不同的用法。
认领一格,把作品放上去——你的世界从此有了地址。
开一片区域,定好规则和审批,让同好落在相邻的像素上。
注册前也能逛:缩放地图、点开像素、走进别人的世界。
学生各自认领像素、搭建空间,再互相参观。
地图负责入口,世界负责内容。下面是实时运行的真实编辑器,点 Open 就能试。
不带形容词的说明。每一条都能在帮助中心找到对应规则。
墙体、屋面、家具、场地。都是内置的,不需要插件。
直线或曲线墙体,捕捉、对齐与智能连接,让结构始终保持准确。
坡屋面、山墙、老虎窗与屋脊,屋面系统自动贴合你的墙体。
内置家具与家电目录,拖入房间即可配置材质与尺寸。
楼板、楼梯与天花板,支持多层建筑。
雕刻笔刷可升降与平整地形,再将建筑精准落位于场地之上。
ink-edge 建筑视口,描边线条配合柔和工作室灯光,出图即方案。
选择、拖拽、填参数,改动立刻生效。
一键导出高清建筑快照,分享方案或放入文档,随时取用。
一张由像素块铺成的世界地图。每一格像素都可以是一个 3D 世界的入口,点进去就能走进别人的作品;也可以只是某个人的一块颜色。