第一步:找到一块空白
打开宇宙地图,拖拽平移、滚轮或双指缩放。空白像素是浅色的,已认领的会显示主人的颜色或封面。悬浮可以看到它的状态:开放、需要审批,还是已被占用。
第二步:落块,或提交申请
在开放区域,点击空白像素即可直接落块;需要审批的区域会生成一条入驻申请,由区域所有者处理,你可以在详情里看到进度。落块前可以先选好底色——默认色、透明,或者任意自定义颜色。
- 开放区域:点击即落,立即出现在地图上
- 审批区域:提交申请,等待所有者通过
- 私有区域:仅所有者与其邀请的人可落块
第三步:把它变成一个世界
点击自己的像素块进入编辑器。可以先给它上色、设置封面与标题,也可以直接开始搭 3D 世界:拖出墙体、放上门窗与家具,改一个参数,模型实时更新。
完成后把世界设为公开,其他人就能从地图点进来,第一人称走一圈。
接下来
当地图上的邻居多起来,你可以考虑开辟一片属于自己的区域,定下规则、邀请同好。宇宙就是这样一格一格长出来的。