Étape un : trouver une case libre
Ouvrez la carte de l’univers et faites glisser pour vous déplacer, molette ou pincement pour zoomer. Les pixels libres sont clairs ; les cases revendiquées montrent la couleur ou la couverture de leur propriétaire. Survolez une case pour voir son état : ouverte, validation requise, ou déjà prise.
Étape deux : poser un bloc, ou demander
Dans une région ouverte, cliquer sur un pixel libre pose un bloc immédiatement ; dans une région soumise à validation, cela crée une demande d’entrée pour le propriétaire, dont vous suivez l’avancement dans les détails. Avant de poser, choisissez une couleur de fond : par défaut, transparente, ou personnalisée.
- Région ouverte : un clic pose le bloc, visible aussitôt sur la carte
- Région sur validation : envoyez la demande et attendez le propriétaire
- Région privée : seuls le propriétaire et ses invités peuvent poser des blocs
Étape trois : en faire un monde
Cliquez sur votre propre pixel pour entrer dans l’éditeur. Donnez-lui d’abord une couleur, une couverture et un titre, ou construisez directement : tracez des murs, ajoutez portes, fenêtres et meubles, modifiez un paramètre et voyez le modèle se mettre à jour en direct.
Une fois terminé, rendez le monde public pour que chacun puisse y entrer depuis la carte et le parcourir à la première personne.
Et ensuite
Quand vos voisins se multiplient sur la carte, envisagez d’ouvrir votre propre région, d’en écrire les règles et d’y inviter des gens. C’est ainsi que l’univers grandit, une case à la fois.